
Ubisoft trabaja en una Inteligencia Artificial para ayudar a los guionistas
La compañía Ubisoft dio a conocer que se encuentra trabajando en el desarrollo de una Inteligencia Artificial (IA) que servirá de ayuda a los equipos de guionistas con la creación de los diálogos
El nombre de la IA se llamará «Ghostwriter» y que busca optimizar el tiempo de escritura de los diálogos que se producen cuando hay una multitud de NPC en pantalla. Gracias a esta nueva tecnología, los guinoistas tendrán un soporte para esta área que permite ahorrar tiempo y que puedan enfocar en los temas centrales de la historia y no en «tareas repetitivas».
Estas variaciones tienen un cambio en las palabras utilizadas en el diálogo y pueden ser aceptadas, corregidas o rechazadas. La IA aprende de estas correcciones y va perfeccionando y mejorando con mayor precisión en los futuros barks.
«Esta herramienta se creó mano a mano con los guionistas para crear interacciones de PNJ más realistas generando variaciones sobre un fragmento de diálogo. Observa cómo nuestros equipos utilizarán la IA para manejar tareas repetitivas y liberar tiempo para trabajar en otros elementos centrales del juego», añade desde Ubisoft.
La empresa lanzó un video demostrativo sobre la funcionalidad de la IA en sus juegos, señalando que es “tiene como objetivo apoyar a nuestros guionistas generando el primer borrador de nuestros ladridos de NPC, las frases o sonidos que emiten los NPC cuando los jugadores interactúan con el mundo del juego”.