Sylas llega a La Grieta del Invocador con la intención de cambiar todo a su paso y acá te dejamos la presentación del campeón junto a la explicación de sus habilidades.
Pasiva: Ráfaga de Petricita. Después de lanzar un hechizo, el siguiente ataque básico de Sulas hacer girar sus cadenas a su alrededor, lo que inflige daño a los enemigos cercanos.
Q: Azote de Cadenas. Sylas ataca con sus cadenas dañando y ralentizando ligeramente a sus enemigos. La intersección de sus cadenas se detona tras unbos momentos y aplica una relentización aumentado que vuelve a dañar a los enemigos.
W: Matareyes. Sylas ataca a un objetivo con un poderoso golpe para dañarlo y curarse por si mismo. Si el enemigo tiene poca vida, el daño aumenta; si Sylas tiene poca vida, aumenta la curación.
E: Fuga/Abducción. Sylas se desplaza a una corta distancia y se escuda. Por un corto tiempo, puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y con ellas aturdir, dañar y lanzarse a así mismo hacia el primer enemigo impactado.
R: Usurpación. Sylas Roba la habilidad definitiva de un enemigo para utilizarla, los enemigos pueden utilizar su habilidad definitiva aunque Sylas la tome. Sylas puede tomar la habilidad definitiva del enemigo si Usurpación no está en enfriamiento, pero no se podrá apropiar de la definitiva del mismo enemigo durante un tiempo.