Free Fire Continental Series supera los 1.5 millones de espectadores

La Free Fire Continental Series (FFCS) se realizó este fin de semana a través de tres regiones, Americas, EMEA y Asia, con 12 equipos en el torneo de cada región luchando por el pozo de $300.000 dólares del evento, que tuvo un éxito de audiencia para Garena, los creadores del juego.

De acuerdo el sitio de análisis de audiencia Esports Charts, FFCS Asia obtuvo el mayor número de espectadores simultáneos, al lograr 1.58 millones de espectadores durante el primer encuentro del torneo de la zona, además de mantener un promedio de 607,944 espectadores a través de las 8 horas de duración del evento.

La FCCS Americas tuvo por su parte un máximo 1.29 millones de espectadores simultáneos, el doble que FCCS Asia, que logró 669,134 espectadores simultáneos en su peak.

La Free Fire Continental Series se introdujo para reemplazar a la Free Fire World Series, que logró un poco más de 2 millones de espectadores simultáneos en 2019; sin embargo, las cifras de la FFCS son bastante superiores al considerarse que esta está basada en torneos regionales enfocados a una audiencia por zonas y no global, por lo que la apuesta de Garena de regionalizar la competencia profesional de Free Fire definitivamente fue un éxito en audiencia.

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