
COI y ELG niegan apoyo a organización oficial esports mundial
El Comité Olímpico Internacional (COI) y el Esports and Gaming Liaison Group (ELG) anunciaron el pasado 30 de octubre que no reconocerán a ninguna organización actual de Esports como el organismo rector mundial del deporte electrónico, según los reportes de la prensa especializada global.
El Esports and Gaming Liaison Group (ELG), organismo liderado pro el presidente de la Unión Ciclista Internacional, David Lappartient, fue creado para vincular a los Esports con el COI y el múndo olímpico; el pasado viernes la organización envió un comunicado escrito a todas las Federaciones Internacionales de deportes para confirmar que no han elegido ni elegirán a un organismo rector mundial de los deportes electrónicos, algo que fue un claro golpe a las intenciones de la Global Esports Federation (GEF), grupo basado en Singapur y que cuenta con el patrocinio del gigante electrónico chino Tencent.
De hecho, según el reporte del sitio deportivo Insidethegames, el IOC específicamente habría advertido a federaciones y organizaciones deportivas el no unirse ni vincularse con la GEF; la medida también afectaría a la organización coreana International eSports Federation (IeSF), la cual también busca legitimar a los Esports como un deporte olímpico, aunque ambas organizaciones difieren en su enfoque, con la GEF buscando incorporar deportes olímpicos a su organización, mientras que la IeSF busca facilitar y promocionar competencias internacionales.
La decisión del IOC y la ELG es un duro golpe para la legitimización de los Esports como un deporte tradicional y con presencia olímpica, un controversial tema que continuará dando que hablar con el apogeo y expansión del Esport a nivel global.