Battlefield Mobile fue cancelado ante la mala recepción de Battlefield 2042

A inicios de 2023 se conoció la cancelación de varios proyectos de Electronic Arts, en la cual incluía Battlefield Mobile. La compañía no ha dado mayores detalles, pero recientemente se reveló información que se había llevado a su cancelación, en la que se destaca el mal recibimiento que tuvo Battlefield 2042.

Alex Seropian, quien cofundó Bungie en 1991 y luego cofundó Industrial Toys en 2012, contó en una reciente entrevista a Mobilegamer que la respuesta negativa a Battlefield 2042 hizo que EA se detuviera y reconsiderara sus planes futuros para la serie. “En el transcurso del último año, sucedieron algunas cosas. Salió Battlefield 2042, y la reacción de la comunidad a 2042 no fue buena. Eso provocó un montón de introspección».

En la misma entrevista señalaba de esto no fue el único motivo de su cancelación, ya que “Apple también cambió las reglas de IDFA, y en resumidas cuentas, hizo que la adquisición de usuarios fuera mucho más costosa. Entonces, los productos orgánicos se erosionaron con el lanzamiento de 2042, y la distribución paga se volvió un orden de magnitud más cara debido a las reglas de IDFA”.

“Nuestro enfoque fue el opuesto, fue una experiencia a medida para dispositivos móviles, porque la forma en que las personas usan estos dispositivos y juegan y todo es diferente. Entonces, todas esas cosas se combinaron y creo que es por eso que obtuviste ese resultado. Nadie quería eso, pero ya sabes, el mundo cambia y la gente reacciona”, agregó.

El juego se encontraba en una fase de pruebas al momento de su cancelación, por lo que se había lanzado en algunos países y que según menciona Alex, Electronic Arts desconfió del proyecto, por lo que en consecuencia, Industrial Toys cerró sus puertas tras esta cancelación.

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